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SEC.05 GUÍA 03 // CULTURA POP

LOS HOMÚNCULOS DE FULLMETAL ALCHEMIST

Siete seres artificiales, siete pecados capitales y un padre que quiso ser más que humano. Los homúnculos de Fullmetal Alchemist son la versión más popular del viejo sueño alquímico, y también la más trágica.

Por 7 min de lectura

EN CORTO En Fullmetal Alchemist, los homúnculos son siete seres artificiales creados por Father y nombrados con los pecados capitales: Pride, Lust, Envy, Wrath, Sloth, Gluttony y Greed. No son hombrecillos de frasco: son criaturas casi inmortales que encarnan los defectos de su creador.

Qué son los homúnculos en Fullmetal Alchemist

Fullmetal Alchemist es un manga de Hiromu Arakawa publicado entre 2001 y 2010, adaptado al anime en 2003 y de nuevo en Fullmetal Alchemist: Brotherhood (2009). En su mundo, la alquimia sigue la ley del intercambio equivalente: para obtener algo hay que pagar un precio. Los homúnculos son la excepción que confirma la regla: seres fabricados con piedras filosofales, difíciles de matar y con una voluntad propia que su creador no controla del todo.

No son «homúnculos» en el sentido de Paracelsus. No nacen en un frasco de semen y estiércol. Son fragmentos arrancados de un ser humano, cada uno encarnando un pecado. La palabra se usa por lo que tiene de artificial: un ser creado que no debería existir.

Los siete homúnculos y su pecado

HomúnculoPecadoPoderPapel
Pride (Orgullo)OrgulloSombras, forma infantil, el más antiguo.El primero de los homúnculos y el más cercano a Father.
Lust (Lujuria)LujuriaGarras extensibles, gran alcance.Ejecutora fría; suele actuar como mano derecha.
Envy (Envidia)EnvidiaCambio de forma y forma monstruosa.El que más envidia la condición humana.
Wrath (Ira)IraOjo definitivo, espada, reflejos.Führer de Amestris; el homúnculo con más poder político.
Sloth (Pereza)PerezaVelocidad y fuerza descomunales.El que menos quiere moverse y el que más destruye.
Gluttony (Gula)GulaPuede comer cualquier cosa; puerta falsa.El arma de hambre insaciable.
Greed (Avaricia)AvariciaEscudo definitivo de carbono.El que quiere ser libre y tenerlo todo.

Los siete nombres son los pecados capitales en inglés, y la elección no es decorativa: cada homúnculo es una parte de Father que se separó para poder existir. Al crear a sus hijos, Father se vació de esos defectos; por eso puede presentarse como un ser perfecto. El precio es que cada homúnculo lleva su pecado hasta el final.

Father, el homúnculo original

Detrás de los siete está Father, también llamado el Homúnculo. Su origen se cuenta en el manga y en Brotherhood: nació de un experimento alquímico, sobrevivió como una criatura diminuta en un frasco y pasó siglos acumulando poder hasta construir Amestris como un círculo de transmutación gigante.

Su plan es el viejo sueño de la alquimia llevado al extremo: convertirse en un ser superior, absorber a un país entero y liberarse de las limitaciones humanas. Los siete homúnculos son sus herramientas, pero también sus grietas: cada uno tiene una voluntad que se resiste a ser solo una pieza.

La ironía es la misma de Fausto: el creador acaba atrapado por lo que creó. Father quería ser perfecto y se rodeó de defectos que no podía controlar.

En qué se diferencian del homúnculo alquímico

El homúnculo de Paracelsus era un hombre en miniatura, creado en un frasco y alimentado con sangre. El de Fullmetal Alchemist es un ser adulto, casi indestructible, hecho de una piedra filosofal y de un pecado. Comparten la etiqueta, no la receta.

  • Origen: en la alquimia europea, materia orgánica y calor; en el manga, fragmentos de un ser humano y alquimia prohibida.
  • Tamaño: el homúnculo clásico es pequeño; los de Arakawa son adultos o formas monstruosas.
  • Propósito: el clásico demuestra el poder del alquimista; los del manga son herramientas de Father y, a la vez, sus pecados.
  • Final: el homúnculo de Goethe se disuelve; los de Fullmetal mueren, pero su muerte siempre tiene un precio para alguien.

Si te interesa la tradición de la que sale la palabra, está explicada en qué es un homúnculo.

La diferencia entre el anime de 2003 y Brotherhood

Las dos adaptaciones no cuentan lo mismo. El anime de 2003 se separó del manga y dio a los homúnculos otro origen: nacen de transmutaciones humanas fallidas, y cada uno está ligado a un personaje que intentó resucitar a alguien. Brotherhood, en cambio, sigue el manga: los homúnculos son fragmentos de Father, creados a partir de sus pecados.

Por eso hay diferencias en los nombres, en las muertes y en el papel de algunos personajes. Si vienes de una versión y no reconoces a un homúnculo en la otra, no estás confundido: son continuidades distintas.

Del manga a las cámaras de GVerse

La fantasía de crear un ser que aprende de nosotros sigue viva. En Homúnculo no hay piedras filosofales ni alquimia: hay tres cámaras, tres cuerpos y un lenguaje que emerge de las palabras de los visitantes. B-17, B-18 y B-19 no encarnan pecados, pero sí tienen carácter, memoria y consecuencias.

Si quieres ver la versión jugable de la idea, entra en las cámaras o empieza por la guía.

PREGUNTAS FRECUENTES

Respuestas rápidas

¿Cuántos homúnculos hay en Fullmetal Alchemist?

Siete, uno por cada pecado capital: Pride, Lust, Envy, Wrath, Sloth, Gluttony y Greed. Además está Father, el homúnculo original del que nacen.

¿Los homúnculos son humanos?

No exactamente. Tienen forma humana y voluntad propia, pero están hechos con piedras filosofales y no envejecen como las personas. Su humanidad es uno de los temas centrales de la obra.

¿Cuál es el homúnculo más fuerte?

Depende de la versión y del momento. Pride es el más antiguo y temido; Wrath es el más hábil en combate; Father está por encima de todos. La obra evita un ranking simple.

¿Se puede ver Fullmetal Alchemist sin leer el manga?

Sí. Brotherhood es una adaptación bastante fiel del manga y funciona como entrada. El anime de 2003 es una historia alternativa y conviene verlo después, no antes.

¿Homúnculo de GVerse está basado en Fullmetal Alchemist?

No. Comparte la palabra y la idea de un ser artificial, pero su mecánica es otra: tres cámaras, aprendizaje de palabras por asociación y estado compartido entre visitantes.

GVerse es un proyecto personal de Gabito Geody. Homúnculo es gratis, no tiene anuncios y no pide cuenta. Los especímenes son compartidos: lo que haces lo ven otros visitantes.